두 가지 전쟁 방식 중 하나를 고른다. 강조 양식은 인스턴스 전장(페이즈 전술)이지만, 캠페인도 완전 동작한다.
그리드 보드 위에서 내 부대 vs 적 부대. 이동→사격→근접→사기 4페이즈를 진행하며 매 행동을 d6 주사위로 판정한다. 상성·지형·엄폐가 승패를 가른다.
헥스 영토 지도에서 거점을 점령하며 세력을 넓힌다. 자원·영토를 굴리되 보급 감쇠 · 언더독 버프 · 핵심 거점 · 천하공적으로 1등 독주를 견제한다.
스탯당 1~10. 분배가 곧 데이터시트 프로필이 된다.
🟢 좌측 3열 = 아군 전개 구역. 미배치 유닛을 고른 뒤 구역 내 칸을 클릭해 배치한다. 적군(🔴)은 자동 전개됨. 칸 모서리 알파벳 = 지형(P평지·U시가지·F숲·H고지·W해역·M산악).
▸ 삼각 상성: 육→해, 해→공, 공→육 (명중/관통 +1)
▸ 유리 지형에서 싸우면 상성 열세를 뒤집음
▸ 숲·시가지 = 엄폐(세이브 +1) / 고지·산악 = 고지대(명중 +1)
🟩 내 영토에 인접한 중립/적 헥스를 클릭해 점령(자원 소모, 점령마다 비용 누진). 👑=핵심 거점. 점령 후 [차례 종료]를 누르면 적이 확장한다.